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43.脆弱秒杀幻术

 

“不要在意他们的话,幻术打怪是不强,幻术的优点是在于pk。”

“是的,你说的没错。但是幻术和诅咒死灵没多大区别,所以在pk的地位上也一直上不去。今晚要不是你带头用致盲幻,也许我这些姐妹还一直进不了队伍场呢!而在随即的时候,组到幻术的组,常常要说;‘哎,组到个垃圾职业。’所以我想幻术不再这样被人看不起,我想让人们都知道,幻术也是有输出的,而且能在极短的时间里秒人。这就是我为什么要配出脆弱秒杀幻的原因了。”看来是说出了许多幻术的心声,她会里的那些姐妹,很多都点头表示同意。

“哦,脆弱秒杀幻术啊,这个创意是很好的。而且幻象苦楚配合幻觉粉碎,也是一个很好的输出手段。”先说点优点,然后再是缺点“但是既然是脆弱秒杀幻,就应该更好地应用脆弱这个技能,尽可能多地制造症状,光有重伤和盲目两个症状,是不够的。况且盲目还不一定能中,刚才我们就是不攻击,把你们的笨拙和盲目熬过去了。”

“恩,是啊,可惜幻术就重伤和盲目两个症状啊!我想不出还有什么技能能附加症状的。”低头做沉思状。

“不要老想着幻术的技能,我们不是有副职吗?你想想,其他职业里,什么技能最容易带来最多的症状。”我这么说的时候,其实自己早已经想到了一个技能,只是没说出来,准备故意卖一个关子。

“副职,副职”继续在沉思,突然她拍手大笑,激动地说:“我想到了,是死灵的一个精英技能,叫做剧毒。”

剧毒,精英技能,职业幻术,类型死亡魔法,属性咒文,使带有任意症状的敌人追加感染虚弱、疾病、中毒等三种症状,持续313秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间15。

这个法术感觉完全是为脆弱秒杀幻来准备的,一次附加三个症状,那脆弱就能发动三次,50多点血没掉了。而中毒和疾病所带来的生命衰减效果,也是很大的,没被秒杀的人,也会被生命衰减活活衰死。不过装备上剧毒,就把致盲的精英位置拿下来了,重伤、虚弱、疾病、中毒,一共是四个症状。

用剧毒还有一个好处,那就是症状的产生,不再被动,不像致盲一定要敌人攻击才会有效。只要前面的幻象苦楚成功地造出了重伤,后面的一套就能顺利地进行下去,感觉有点像刺客的一波流。

于是乎脆弱秒杀幻就变成了剧毒秒杀幻,很兴奋,拉着我说要去试验。其实在各地竞技场长期开放的同时,也开放了一个竞技场的辅助设施,那就是靶子。许多玩家有新奇的bd想出来,可以在靶子上试验。不同的靶子,有不同的效果,比如被格挡,会盲目,或者会解负面魔法。当然也有什么都不会的靶子,傻在那里让你杀,找的就是这种靶子。

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